Archive for the ‘Universidad’ Category
La fuga de talento y los ecosistemas de innovación
¡Houston, tenemos un problema!
España tiene sobre la mesa un gran problema, y no es solamente la crisis, ni tampoco la cifra de paro, la poca competitividad o su déficit.
Nuestro país está sufriendo una fuga incipiente de talento propiciada por varios factores.
- La necesidad de otros países en crecimiento de personas formadas.
- La globalización cultural de los jóvenes a través de Internet y las redes sociales.
- El dominio de los idiomas de la generación Einstein.
- La reducción de los precios para viajar.
- La caída de las fronteras en Europa.
Pero, sobre todo, uno de los principales factores que está conllevando a la fuga de talento es la concentración de Ecosistemas de Innovación y generación de valor que se han consolidando como imanes infalibles para captar el mejor talento internacional.
Los jóvenes y profesionales que destacan en sus diferentes especialidades han perdido su nexo de unión que en un pasado les ataban a sus ciudades, países y familia, provocados por el miedo, el desconocimiento de idiomas, la poca costumbre de salir de nuestro país o el nexo familiar, entre otros factores.
Pero las cosas están cambiando muy rápidamente en muy poco tiempo.
Los países que no han creado estrategias enmarcadas en la generación de estos ecosistemas irán decayendo en su valor competitivo en las áreas de innovación, conocimiento y generación de valor a través de la industria, tecnología y patentes, convirtiéndose probablemente en países de servicios.
He tratado de resumir en esta infografía los aspectos claves que fomentan la atracción de talento alrededor de la innovación.
Los Ecosistemas de Innovación suelen concentrar los siguientes ingredientes:
- Talento
Las personas brillantes y con talento desean rodearse de personas del mismo nivel, se atraen entre ellas.
- Conocimiento
Las mejores universidades suelen ser polos de atracción abriendo centros de investigación vinculados.
Estos centros de conocimiento han sabido generar el suficiente “branding” como para ser irresistibles para cualquier CV.
- Transferencia
Sistemas de transferencia tecnológica Universidad-Empresa, donde las mismas corporaciones financian la investigación y promocionan a los talentos.
- Recursos
Las mejores instalaciones, comunicaciones, infraestructuras, soporte y la sensación de siempre tener al alcance los recursos que necesitan para crecer.
- Empresas
Las mejores empresas y organizaciones que rodean estos centros de innovación y que garantizan un generación de valor conjunto ofreciendo oportunidades continuas.
- Inversión
Capital riesgo y fuentes de financiación para los emprendedores y proyectos generados desde los diferentes polos de estos ecosistemas.
- Prestigio
Los talentos quieren estar rodeados de los mejores, tanto a nivel de sus colegas, profesores, instituciones, empresas y también países.
- Tecnología
La tecnología punta para aprender y generar los proyectos más avanzados.
- Innovación
Un entorno donde la innovación sea valorada y protegida, donde todos los miembros del ecosistema tengan una actitud proactiva e innovadora.
- Oferta Laboral
Una oferta laboral vinculada al talento generado y donde los salarios estén a la altura del valor añadido de cada individuo.
- Ayudas
Becas, financiación y subvenciones para que el talento esté asegurado y evolucione desde los estudios, pasando por la creación de empresa y sin olvidar la financiación en pro del crecimiento continuo.
La generación de un entorno innovador de estas características no es una labor sencilla ni inmediata, ya que no se puede improvisar de un año para otro o realizar acciones esporádicas pendientes de una “guerra política”.
Los Ecosistemas de Innovación son a día de hoy el factor clave para la generación de valor real para los países y forman parte de los activos estratégicos de los estados realmente desarrollados.
Aunque es difícil reaccionar, España aún tiene la oportunidad de crear uno o dos de estos ecosistemas, aprovechando por un lado, la gran cantidad de talento que aún existe en España, y por el otro, el factor “localización” que incluye una calidad de vida muy difícil de igualar.
El reto no será nada fácil y necesitará de un pacto estratégico del gobierno, las empresas, universidades y sociedad a medio-largo plazo.
Ejercicios de autoaprendizaje de la UOC para estudiar Chino y Japonés para iPAD
La Universitat Oberta de Catalunya (UOC) a través de su The Office of Learning Technologies (OLT) ha confiando en eMascaró la definición y desarrollo de las distintas tipologías de ejercicios de idiomas existentes en la UOC con el objetivo de unificar el contenido y sus recursos (imagen, sonido, vídeos, documentos) y adaptarlos a las diferentes plataformas digitales existentes hoy, como web, dispositivos móviles y iPad.
Para conseguir el éxito en este proyecto, además de ser necesario un gran dominio técnico y un amplio conocimiento de estándares asociados al e-learning (SCORM, QTI, SCRUM), la clave consistía en crear herramientas que fueran accesibles, con una alta sensibilidad pedagógica y, sobre todo, con un diseño y conceptualización centrados en el usuario final.
Para la implementación del proyecto se escogieron como idiomas el Chino y Japonés.
Desde ahora los estudiantes de la UOC cuentan con una nueva herramienta que les facilitará el estudio y, en especial, la práctica de idiomas desde diferentes dispositivos.
En eMascaró seguimos apostando por la Innovación en sus diferentes áreas de aplicación, tanto estratégica, creativa y tecnológica para crear proyecto de valor añadido a nuestros clientes.
Vall de Núria y la Innovación tecnológica en el senderismo
Pués resulta que el destino está lleno de casualidades o causalidades, os lo explico…
Casi nadie sabe que el primer trabajo que tuve con 17 años fué en Ribes de Freser, con ese dinero me compre mi primer ordenador (de propiedad) un Commodore Amiga.
En esos tiempos trabajé durante los meses de Verano en una empresa textil (trabajaba de 5 de la mañana 5 de la madrugada) y el único día que tenía libre lo tomaba para visitar los pueblos cercanos y realizar de forma habitual el camino de Queralps a la Vall de Núria, que sin lugar a dudas es uno de los sitios más bonitos que conozco y que os recomiendo que visitéis.
Ese precioso lugar me quedó marcado para toda la vida y siempre que necesito desconectar o simplemente me quiero tomar una buena caminata me escapo un fin de semana.
A partir de esta especie de fanatismo por la Vall de Núria me semi apunté a un asociación que se llama Amics de Núria , la cual también os recomiendo.
Todo esto lo cuento para que entendáis las casualidades de la vida.
Resulta que la semana pasada recibí el una invitación de la asociación para el próximo 21 de Marzo, en su local social (C. Bon Pastor, 9)
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Este evento se presentará el proyecto pionero de colaboración con el Grupo de Tecnologías Interactivas de la Universidad Pompeu Fabra, para el desarrollo de un portal de senderismo, en el cual la asociación ha sido invitada a participar aportando sus experiencias y requerimientos. El Camino de Nuria se puede convertir en el primer camino virtual se que se localice a través de Google.
La presentación será presentada por el Sr. Ayman Moghnieh (también un apasionado senderista) Ingeniero Informático por la Universidad de A&M de Texas y que actualmente está estudiando el doctorado en la Universidad Pompeu Fabra i colabora con el GTI. Sus intereses se centran en la interacción i la visualización del ambiente. También contaremos con la presencia del Dr. Josep Blat, catedrático de la Universidad Pompeu Fabra (Ciencias de la Computación y Inteligencia Artificial) i director del departamento de tecnología.
Para los que tengan tiempo se realizará a posteriori un pase de fotografías del Camino de Montserrrat a Roma y para los que aún tengan energías se celebrará una cena en una pizzería próxima.
En finalitzar i els que es vulguin apuntar (cal fer la reserva prèvia) anirem a sopar a una pizzeria propera.
Moltes gràcies per la vostra participació, ara més que mai necessitem la vostra presència. Si teniu intenció d’assistir, us agrairiem ens ho comuniquéssiu a fi de preparar els qüestionaris, documentació i l’espai per l’acte.
(us podeu apuntar per la web : clica aquí )
Os paso la agenda prevista
Sábado 21 de Marzo del 2009
19:00 h.- Presentación del proyecto de Colaboración con la Universidad Pompeu Fabra
- Introducció del Sr. Carlos Baijet, dels “Amics de Núria”
- Preguntas
19:30 h.- Análisis de requerimientos
20:00 h.- Pase de fotografías del CAMINO DE ROMA
22:00 h.- Cena (opcinal)– Pizzeria
Para la cena hay que hacer reserva.
Si queréis registraros hace click en aquí o llamar al 696.004.014
Sobre mundos virtuales y educación
Acabo de leer en el blog de mi colega Max Senges (una de las personas más divertidas e innovadoras que conozco) que ha sido entrevistado en la revista Educ.car, en la que habla sobre Second life y su aplicación en el mundo de la educación, también nos habla sobre la experiencia realizada por la UOC en SL)
Max es una mezcla que es dificil de encontrar, una persona aventurera e innovadora! y siempre que tengo la oportunidad de charlar con él, aprendo muchísimo.
Creo que vale la pena leer con detenimiento la entrevista.
El mercado de los videojuegos en el contexto de los contenidos audiovisuales
eMascaró Crossmedia, a través de su director Toni Mascaró, ha sido invitada a participar como ponente en la conferencia titulada "El mercado de los videojuegos en el contesto de los contenidos audiovisuales" organizada por el Instituto de Empresa de Madrid, que se celebrará durante los días 23 y 24 de octubre
eMascaró presentará su experiencia en el mercado del desarrollo de Advergamings, conjuntamente con estrategias de captación y marketing viral en internet.
Los ponentes de la jornada salen detallados a continuación:
PRESIDENTE DE LA JORNADA
D. Julián de Cabo.
INSTITUTO DE EMPRESA
APERTURA INSTITUCIONAL
D. Alberto González Lorca. ADESE
PONENTES
D. Eduardo Ajuria. PEUGEOT
D. Jorge Bazaco. PYRO STUDIOS
D. Sydney Borjas. SDAE
D. Enrique Buenaventura. VODAFONE
D. Alejandro Camino. MICROSOFT SPAIN
D. Bertrand Caudron. ELECTRONIC ARTS
Dr. Guillermo de Haro. TECHNICOLOR ENTERTAINMENT SERVICES
D. Nate Elliott. JUPITER RESEARCH
D. Gonzalo Guirao. ZINKIA ENTERTAINMENT
D. Jorge Huguet. SONY COMPUTER ENTERTAINMENT ESPAÑA
D. Enrique Martínez del Molino. YELMO CINEPLEX/CINEGAMES
D. Javier Martínez-Avial. SONY COMPUTER ENTERTAINMENT ESPAÑA
D. Toni Mascaró. E-MASCARÓ CROSSMEDIA
D. Francisco Monteverde. MICROSOFT IBERIA
D. Joaquín Pérez Martín. UEM (UNIVERSIDAD EUROPEA DE MADRID)
D. Jorge Rodríguez. BETYBYTE
Dña. Susana Rodríguez Urgel. TELEFÓNICA ESPAÑA
D. Julio Ignacio Ruiz. ASOCIACIÓN DE VIDEOJUGADORES
D. Juan Salmerón. ECIJA ABOGADOS
D. Luis Sotillos. SECONDLIFESPAIN.COM
D. Antonio Temprano Peña. UBISOFT ESPAÑA
Steve
He leído en el blog de Infonomía un post con el enlace al vídeo (en versión castellana) de Steve Jobs en un discurso en la Universidad de Standford.
Aunque ya conocía este vídeo y hace ya tiemo que circula por Internet, creo vale la pena estar atentos a las experiencias y visiones de este genio que ha revolucionado el mundo de la informática (Apple) y la animación (Pixar).
Recomiendo su lectura a todos los emprendedores e incluso a todo el mundo que aún no lo es.
Jornada debate 2006: La investigación y la colaboración Universidad – Empresa
La asociación Cercle per al Coneixement (cperc) a la cual pertenezco, consciente de la importancia de la colaboración Universidad – Empresa, pone en marcha una iniciativa que con periodicidad anual tendrá como misión el análisis i el debate sobre el estado de investigación en Cataluña en el contexto del Estado Español y Europeo, i los avances de la transferencia de resultados en la investigación hacia las empresas.
Esta iniciativa, surgida por el impulso conjunto de diferentes ámbitos del Cercle, es fruto de un marco de colaboración con las universidades UAB, UPC, UB i UPF i cuenta con el soporte de La Vanguardia que tendrá la misión de difundir los resultados de los temas tratados en los encuentros.
Para acceder a la agenda del evento puedes visitar el enlace
Por otro lado, os animo a visitar la Web del Cercle, ya que creo que puede ser de vuestro interés, sobretodo para las personas preocupadas por la innovación, el conocimiento y el progreso. Cada mes celebramos una cena, en la que invitamos a personalidades y personas que forma parte de nuestro ecosistema, tanto empresarial como político, y que aportan sus experiencias y visiones.
Diseño y creación de páginas web en el CETT
El próximo miércoles impartiré en el CETT una clase a los alumnos de Master de eTourism, sobre "Disseny i creació de pàgines web" en las que expondré la forma de enfocar, planificar, diseñar y desarrollar proyectos web. Esta clase, forma parte de una colaboración durante el año 2006-2007, en la que trato diferentes temas, Estrategia, Diseño web y buscadores entre otros.
En esta ocasión profundizaré en los puntos que hay que tener en cuenta a la hora de diseñar y desarrollar una página web. Sin entrar en detalles en los programas de diseño, trataré los siguientes temas:
- Definición de objetivos
- Agenda del proyecto
- Recopilación de contenidos y material gráfico
- Arquitectura de la información
- Creatividad y diseño
- Tendencias creativas
- Elementos interactivos
- Usabilidad y accesibilidad
- Tecnología y gestor de contenidos
- Implantación, puesta en marcha
- Estadísticas, etc.




















