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Presenta tu aplicación en el Mobile 2.0 Europe Developer Conference

He tenido el placer de ser invitado a formar parte del jurado internacional para el próximo Mobile 2.0 Europe Developer, que se celebrará en Barcelona durante el próximo 17 de Junio.
Es una oportunidad única para todos aquellas empresas y emprendedores que quieran presentar sus aplicaciones móviles y darlas a conocer en un foro rodeado de los mayores expertos y marcas a nivel mundial en la materia.
Os adjunto información sobre el evento..

Mobile 2.0 Europe está orgulloso de ser el anfitrión de AppCircus – un evento único, global e itinerante para presentar las aplicaciones más innovadoras.
Esta es tu oportunidad para conseguir 3 minutos y poder presentar tu aplicación a expertos de la industria y a otros colegas desarrolladores, durante la conferencia Mobile 2.0 Europe. El público de la conferencia nominará una de las aplicaciones para el prestigioso Mobile Premier Awards 2011, que se celebrará durante el Mobile World Congress.
La participación es GRATUITA y abierta a start ups y desarrolladores individuales, así que inscríbete ahora en el AppCircus@Mobile 2.0 Europe y camina sobre la cuerda floja! La conferencia tendrá lugar el 17 de Junio de 2010 en Barcelona.
La fecha límite para el envío de inscripciones es el 7 Junio a media noche, hora local CET.
Sobre AppCircus
AppCircus es una presentación única, global e itinerante de las aplicaciones más innovadoras y creativas. Sus creadores presentan sus obras en los eventos internacionales más influyentes de la web móvil. AppCircus está abierto a desarrolladores, start ups y otras organizaciones y ofrece a cada participante la oportunidad de obtener una nominación para los Mobile Premier Awards. AppCircus es una iniciativa de dotopen.
El jurado está formado por expertos a nivel internacional..
Albert Cuesta, Founder CanalPDA, @albertcuesta
Andy Abramson, CEO, Comunicano, and blog author, @andyabramson
C. Enrique Ortiz, Mobile Technologist, @eortiz
Chetan Sharma, Consultant, Author, Evangelist, @chetansharma
David Harper, Founder MobileMonday New York, @davidharper
David Wood, Principal at Delta Wisdom, @dw2
Dennis Bournique, Founder Wap Review, @yeswap
Ferhan Cook, co-founder, Any Screen Productions, @mobiadnews
Henri Moissinac, Head of Mobile, Facebook, @moissinac
Ilicco Elia, Head of Consumer Mobile, Reuters Media, Thomson Reuters, @ilicco
Inma Martinez, entrepreneur, investor, strategist, @inma_martinez
James Cameron, Founder, Camerjam, @jamescameron
Jonathan MacDonald, Founder jme.net, @jmacdonald
Martin Duval, CEO Bluenove, @bluenove
Om Malik, Founder and editor GigaOM, @om
Raimo van der Klein, Founder and CEO Layar, @rhymo
Peggy Anne Salz, Founder of MSearchGroove, @peggyanne
Rodrigo Sepulveda, Entrepreneur and Business Angel, @Rodrigo
Tom Hume, Managing Director of Future Platforms, @twhume
Tomi Ahonen, Author and consultant in mobile and media, @tomiahonen
Tommy Ahlers, Serial Entrepreneur, Working at Vodafone on Location Services, @aahlers
Varun Krishnan, Founder and Chief Editor, Fonearena, @varunbk
Yuri van Geest, Co-Founder Mobile Monday Amsterdam, Co-Organizer TEDx Amsterdam,@vangeest
Y cuenta como partners:
Our Partners:
Sanyu Kiruluta, Team Lead, Developer Relations EMEA, Research In Motion.
Sanjeet Matharu, Principal Manager, Developer Marketing at Vodafone.
Anand Iyer, Senior Product Manager in Microsoft’s Windows Phone 7 team.
Srikanth Raju, Director, Head of Marketing, Forum Nokia.
Fabio Sisinni, Director of Product Management at PayPal Mobile.
Jim Small, Head of Country Deployment and Operations for the Orange App Shop.
Ruben Mellado, Head of Technology, Global Developers Community initiative in Telefonica Group.
Andreas Bovens, Group Leader Developer Relations, Opera Software.
And the Mobile 2.0 Organizing Committee:
Daniel Appelquist, Senior Technology Strategist with Vodafone Group Research & Development,@torgo
Gregory Gorman, Principal, Tertius Advisory Services.
Mike Rowehl, founder MobileMonday Silicon Valley, @miker
Peter Vesterbacka, founder at Some Bazaar, @pvesterbacka
Rudy De Waele, co-founder dotopen.com, blogger at mTrends, @mtrends
Y los ponentes del evento son realmente para no perdérselo…
Sanyu Kiruluta, Team Lead, Developer Relations EMEA, Research In Motion.
Sanjeet Matharu, Principal Manager, Developer Marketing at Vodafone.
Anand Iyer, Senior Product Manager in Microsoft’s Windows Phone 7 team.
Srikanth Raju, Director of Marketing, Forum Nokia.
Fabio Sisinni, Director of Product Management at PayPal Mobile.
Jim Small, Head of Country Deployment and Operations for the Orange App Shop.
Ruben Mellado, Head of Technology, Global Developers Community initiative in Telefonica Group.
Sami Viitanen, Head of Technology Consultancy Services, Forum Nokia EMEA.
Andreas Bovens, Group Leader Developer Relations, Opera Software.
Volker Hirsch, Chief Strategy Officer at social infrastructure software specialists Scoreloop.
Vidhya Gholkar, Senior Manager, Industry Engagement, Vodafone Group.
Christine Perey, Principal at PEREY Research & Consulting.
Fernando Kanacri, Marketing Services, Games & Media, Nokia.
Vincent Hoogsteder, co-founder Distimo.
Martin Higham, Founder of Ocasta Labs.
Laurent Eschenauer, Architect of OneSocialWeb.
François Daoust, Mobile Web Initiative specialist at W3C.
Tom Hume, Managing Director of Future Platforms.
Ted Morgan, CEO & Founder, Skyhook Wireless.
Wolfram Kriesing, Co-Founder at uxebu.
Israel Ferrer, Business Developer of Bubiloop.com and founder of and.roid.es.
Julián Moreno-Beltrán – CEO Droiders.com.
Realidad aumentada aplicada
Durante los últimos meses estamos siendo testigos de como la Realidad Aumentada se está convirtiendo en un fenómeno que está levantando un gran interés, y que seguro se convertirá en una tecnología habitual en nuestro entorno durante los próximos años.
Ya he hablado en otros posts en mi blog sobre la RA, también llamada por algunos Realidad Inmersiva.., en definitiva, la Realida Aumentada permite sobreimpresionar imágenes virtuales sobre imágenes reales en tiempo real mejorando la experiencia del usuario.
Aunque muchos se piensen que todo esto es nuevo, esta tecnología ya se lleva investigando y aplicando desde hace muchos años, como por ejemplo en el terreno militar, los llamados HUD displays, aplicándose en los equipos de aviónica de los cazas de combate, permitiendo a los pilotos ampliar información de vuelo y objetivos reflejada en un cristal que mezcla la visión del piloto con la información del ordenador.
También en el mundo del cine y los efectos especiales la tecnología del motion tracking, permite realizar espectaculares efectos especiales, situando a los actores sobre escenarios virtuales.
La RA nos permite reconocer en tiempo real un entorno visual captado por una cámara, analizarlo y sobreimpresionar objetos tridimensionales en la misma perspectiva e incluso interactuar con la nueva realidad y todo desde nuestro ordenador de casa dotado de una webcam o incluso con nuestro teléfono móvil.
Con el aumento espectacular de la potencia de los ordenadores y teléfonos móviles, la RA por fin ha llegado al mercado de consumo, abriéndose un amplio abanico de aplicaciones que intentaré resumir a continuación.
Marketing
Ya son muchas las agencias que están creando campañas de marketing que permiten a través de plantillas o imágenes reales sobreimprimir objetos, animaciones o vídeos virtuales.
Comercio electrónico
La RA permite probarnos roba o incluso unas gafas en un entorno virtual, y todo desde nuestra casa sin necesidad de visitar el establecimiento.
Simulación
En el campo de la simulación la RA nos puede proporcionar una mejora de la experiencia a la hora conocer objetos, interactuar con ellos e imaginarnos su volumen y detalles.
Ocio y juegos
Para el mundo del ocio están empezando a salir juegos que permite juegar en entornos reales con personajes virtuales. Las principales marcas de consolas ya están aplicando su tecnología para sus próximos juegos.
Turismo y cultura
A través del teléfono móvil podemos visualizar en tiempo real los edificios que están a nuestro alrededor e incluso localizar el restaurante más cercano.
Educación
Para la educación, sobretodo para los más pequeños, la RA es un fantástico método para enseñar o simular materiales difíciles de entender sin una simulación.
Formación para empresas
En este aspecto supone una revolución en la formación práctica sobre maquinaria compleja, como por ejemplo para un mecánico a la hora de reparar un motor.
Tambien es importante aclarar que a nivel de la aplicaciónes de las gafas en la realidad aumentada, aún estamos un poco lejos de verlo aplicado en mercado del ocio, sobretodo por un problema tecnológico que hace poco viable su aplicación a cort-medio plazo.
La sobreimpresión de imagen virtual sobre imagen real a través de gafas necesita una interpretación en tiempo real del vector de visión, enfoque y calidad de visión por cada uno de los ojos y persona, cosa que obligaría a una calibración muy sofisticada previa.
O sea que por mucho que veamos el ejemplo de BMW, es casi imposible, sobretodo con el modelo de gafas que salen en el video.
En cambio si que existen aplicaciones con gafas, pero el proceso en mucho más sencillo ya que el usuario solo puede ver la realidad a través de los dos LCD’s incorporados en las gafas y no es una mezcla en tiempo real sobre la imagen.
En resumen, como podéis ver el tema promete y no creo que sea un tecnología pasajera, sino que ahora está llegando al mercado de consumo y desde eMascaró estamos investigando para poder ofrecer soluciones eficaces a las emrpesas en los campos del marketing, educación y formación.
Web Iphone hoteles – Nueva web para móvil y Iphone para Núñez y Navarro Hoteles
Web Iphone Hoteles. Hoy estamos de nuevo de enhorabuena, y como siempre intentando innovar para ofrecer a nuestros clientes las mejores soluciones para mejorar su relación con sus clientes.
Hemos desarrollado la primera web de hotel en España adaptada a móvil y Iphone, y lo más interesante es que el contenido se puede actualizar desde el mismo gestor de contenidos de la web de grupo.
Podéis ver la nueva web en la siguiente dirección http://m.nnhotels.com
PD: Desde el Iphone probar de girar la pantalla.
















