Archive for the ‘Advergaming’ Category
Próximo First Tuesday Barcelona con Tomás Diago, Fundador de Softonic
En First Tuesday siempre intentamos traer a los mejores emprendedores para que nos expliquen sus experiencias al mando de sus proyectos en Internet.
En este caso tenemos el placer de contar con Tomás Diago, fundador de Softonic, quien nos explicará su interesante trayectoria como emprendedor en Internet y fundador de Softonic, que empezó a desarrollar con tan solo 22 años y hoy en día se ha convertido en una web referencia para cualquiera que desee descargar un programa en la red.
El próximo First Tuesday Barcelona se celebrará el martes 4 de Mayo a las 19:30 horas en el HYDE, Passatge Domingo, 3 (entre las calles Mallorca y Valencia y Paseo de Gracia y Rambla de Cataluña)
Para inscribirse al evento hacer click aquí

“Per què no?” nuevo proyecto interactivo desarrollado por eMascaró
Dentro de las celebraciones del día del orgullo lesbiano, gay, bisexual y transexual, la Generalitat de Catalunya ha lanzado la campaña “Per què no?” para luchar contra la discriminación y sensibilizar a la población sobre la normalización de lesbianas, gays, bisexuales y transexuales.
eMascaró conjuntamente con la agencai de comunicación Aportada hemos desarrollado toda la campaña interactiva, eje de Per qué no?. En ella se incluye un microsite informativo donde el usuario puede apuntarse al “MANIFEST”.
Además con el fin de generar viralidad y aportar entretenimineto al microsite, hemos desarrollado un juego donde el usuario tiene que intentar besar al máximo de personas posibles.


Toda la estrategia del proyecto busca la concienciación y la lucha a favor de la igualdad.
III JORNADA DE ELEARNING EN LA ADMINISTRACIÓN PÚBLICA
El próximo miércoles he tenido el honor de ser invitado como ponente en las III Jornadas de Elearning en la Administración Pública que se celebra en Valladolid durante los días 24 y 25 de Junio.
En esta ocasión hablaré sobre “El mundo de los juegos aplicados en proyectos de elearning” mostrando algunos casos de éxito realizados por eMascaró durante los últimos años.
Tendré el gran placer de compartir mesa con excelentísimos y reconocidos profesionales sobre el mundo el elearning y la formación continua.
Podéis consultar el programa completo en el siguiente enlace:
Juegos y la realidad aumentada
No diré mucho, el video habla por si solo.
La realidad aumentada es uno de los campos de investigación más apasionantes en materia de realidad inmersiva.
El mundo de los video juegos será uno de los campos donde podremos ver más avances…
Otros posts relacionados: http://www.tonimascaro.com/category/realidad-aumentada/
Fuente: http://www.augmentedenvironments.org
Un buen ejemplo de advergaming
Recupero en Adverblog un buen buen advergaming de la marca de tejanos JAG, en este caso recuperan una idea de otros advergaming que han utilizando la misma técnica de la fotografía.
http://www.sexysubaru.ca/
http://www.draftfcb.info/directDaniella/
Un proyecto atractivo, viral, creativo, original y sobretodo ver como en todo momento posicionan la marca y los modelos
. Me parece muy interesante la aplicación del book de imágenes y lo bien trabajado que está.
Desde hace tiempo en eMascaró creemos firmemente en el advergaming por herramienta para la captación y posicionamiento de marca, teniendo en nuestro portfolio varios ejemplos de éxito.
Durante el 2008 tuve la oportunidad de realizar una conferencia sobre advergaming en el Instituto de empresa, en la que conocí a otra mucha gente interesante del sector especializada en el tema.
http://www.jag-jeans.com
Si soy sincero, el de Direct Daniella me gustaba mucho más, sobretodo por la actríz, mucho más natural, aunque claro está que el de tejanos JAG hay hombre y mujer… en todo caso, creo que el de Daniella fue el pionero en utilizar esta idea creativa… creo
Para los que queráis entreterenos un poco con la ponencia del Instituto de empres os dejo el Powerpoint.
Intuitive eLearning con Porsche
Son cada vez más los ejemplos de proyectos web que utilizan el concepto “Intuitive eLearning” para mostrar las virtudes de sus productos y hacer que el usuario las asimile de forma personal e intuitiva.
El sector de la automoción es uno de los que más está utlizando este sistema, y tal como os mostre hace unas semanas con el ejemplo del Wolkswagen, ahora le toca a Porshe.
Original Advergame de Volkswagen
En mi línea de investigación de nuevos proyectos en diferentes materias, esta vez me encuentro con un original advergame de la empresa Volkswagen.
Entre los puntos a destacar son la utilización del vídeo, perfectamente integrado con el diseño y sobretodo con la línea de tiempo, así como también la inclusión del un sistema de preguntas vinculadas al propias características de los vehículos.
En materia de advergaming en eMascaró llevamos tiempo realizando diferentes proyectos y en general los principales objetivos son la generación de marca y la generación de registros, pero en este caso me parece original ya que más que los registros, conseguimos que el usuario asimile las características del vehículo gracias a su propia elección.
Seguimos esperando a que más clientes en España se atrevan a utilizar estos formatos ya que han demostrado desde hace tiempo su funcionamiento.
Próximas ponencias y clases
El miércoles será un día intenso, ya que durante la mañana estaré dando una conferencia en el Instituto de empresa en Madrid, en la que hablaré sobre el Advergaming y casos prácticos, y por la tarde tengo una clase en Barcelona de inauguración Máster de eTourism del CETT, en la que hablaré sobre la Introducción al e-Tourism: Influencia de Internet en el Sector Turístico.
En definitiva un día intenso pero muy provechoso.
Los ponentes de la jornada salen detallados a continuación:
PONENTES
D. Eduardo Ajuria. PEUGEOT
D. Jorge Bazaco. PYRO STUDIOS
D. Sydney Borjas. SDAE
D. Enrique Buenaventura. VODAFONE
D. Alejandro Camino. MICROSOFT SPAIN
D. Bertrand Caudron. ELECTRONIC ARTS
Dr. Guillermo de Haro. TECHNICOLOR ENTERTAINMENT SERVICES
D. Nate Elliott. JUPITER RESEARCH
D. Gonzalo Guirao. ZINKIA ENTERTAINMENT
D. Jorge Huguet. SONY COMPUTER ENTERTAINMENT ESPAÑA
D. Enrique Martínez del Molino. YELMO CINEPLEX/CINEGAMES
D. Javier Martínez-Avial. SONY COMPUTER ENTERTAINMENT ESPAÑA
D. Toni Mascaró. E-MASCARÓ CROSSMEDIA
D. Francisco Monteverde. MICROSOFT IBERIA
D. Joaquín Pérez Martín. UEM (UNIVERSIDAD EUROPEA DE MADRID)
D. Jorge Rodríguez. BETYBYTE
Dña. Susana Rodríguez Urgel. TELEFÓNICA ESPAÑA
D. Julio Ignacio Ruiz. ASOCIACIÓN DE VIDEOJUGADORES
D. Juan Salmerón. ECIJA ABOGADOS
D. Luis Sotillos. SECONDLIFESPAIN.COM
D. Antonio Temprano Peña. UBISOFT ESPAÑA
El mercado de los videojuegos en el contexto de los contenidos audiovisuales
eMascaró Crossmedia, a través de su director Toni Mascaró, ha sido invitada a participar como ponente en la conferencia titulada "El mercado de los videojuegos en el contesto de los contenidos audiovisuales" organizada por el Instituto de Empresa de Madrid, que se celebrará durante los días 23 y 24 de octubre
eMascaró presentará su experiencia en el mercado del desarrollo de Advergamings, conjuntamente con estrategias de captación y marketing viral en internet.
Los ponentes de la jornada salen detallados a continuación:
PRESIDENTE DE LA JORNADA
D. Julián de Cabo.
INSTITUTO DE EMPRESA
APERTURA INSTITUCIONAL
D. Alberto González Lorca. ADESE
PONENTES
D. Eduardo Ajuria. PEUGEOT
D. Jorge Bazaco. PYRO STUDIOS
D. Sydney Borjas. SDAE
D. Enrique Buenaventura. VODAFONE
D. Alejandro Camino. MICROSOFT SPAIN
D. Bertrand Caudron. ELECTRONIC ARTS
Dr. Guillermo de Haro. TECHNICOLOR ENTERTAINMENT SERVICES
D. Nate Elliott. JUPITER RESEARCH
D. Gonzalo Guirao. ZINKIA ENTERTAINMENT
D. Jorge Huguet. SONY COMPUTER ENTERTAINMENT ESPAÑA
D. Enrique Martínez del Molino. YELMO CINEPLEX/CINEGAMES
D. Javier Martínez-Avial. SONY COMPUTER ENTERTAINMENT ESPAÑA
D. Toni Mascaró. E-MASCARÓ CROSSMEDIA
D. Francisco Monteverde. MICROSOFT IBERIA
D. Joaquín Pérez Martín. UEM (UNIVERSIDAD EUROPEA DE MADRID)
D. Jorge Rodríguez. BETYBYTE
Dña. Susana Rodríguez Urgel. TELEFÓNICA ESPAÑA
D. Julio Ignacio Ruiz. ASOCIACIÓN DE VIDEOJUGADORES
D. Juan Salmerón. ECIJA ABOGADOS
D. Luis Sotillos. SECONDLIFESPAIN.COM
D. Antonio Temprano Peña. UBISOFT ESPAÑA
Se invierte realmente en Advergaming?
Os recomiento un artículo aparecido recientemente eMarketer titulado Will Consumers Pay por Advergaming?
Es realmente interesante los datos que figuran en el estudio de la American Advertising Federation (AAF), los anunciantes destinan menos del 3,6% de su budget al Video Juegos, y en especial Advergaming, sólo un 1%.
Aunque los datos son sorprendentes, no podemos obviar la importancia del sector juegos, tanto a nivel de cónsolas como online, y como se está abriendo un nuevo canal de publicidad para los anunciantes, aunque quizás aún es demasiado emergente.
En el artículo podeis apreciar unos gráficos estadísticos muy interesantes























